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스카이림 모드/난이도,밸런스

[스카이림 모드]Requiem - The Roleplaying Overhaul(거대모드)



전젝적인 밸런스를 조정해 주긴하나 단순하게 밸런스만 조정하지 않고 

스카이림을 완전히 뜯어고치는 모드이므로 거대모드로 취급되야 하는 모드입니다.

 

기본적으로 레벨업 방식도 변경되고 아이템,퀘스트보상,전투방법,던전레벨,크리티컬확률,즉사확률,

거리에따른 발사체의 데미지,퍽에 따른 무기의 숙련도(숙련도가 낮으면 제대로 사용할 수없음),대화문등등이 변경되고

 적들은 바닐라처럼 플레이어의 레벨에 따라 다른몬스터가 나오는형식이 아닌 고정으로 나오게 됩니다.

 



예를들어 설명하면 플레이어가 아무리 좋은 장비로 무장하고 있더라도 적에게 기습공격을 당하면 즉사할 수있습니다.

따라서 적들도 은신공격을 시도하게 되고 지능이 있는 몬스터들은 단독행동보다는 집단행동을 자주하며,

 불리할때는 도망갔다가 플레이어가 방심하고 있을때 기습공격을 시도하게 됩니다.


또한 사기가 존재해서 주변동료가 많이 죽으면 공포로 인해 도주하기도 하고 

반대로 주변에 동료가 많으면 사기가 올라 더 강력해지도 합니다. 


언데드는 화살공격에 큰데미지를 받지 않으며 바닐라보다 높은 얼음마법 내성을 가집니다.

중갑을 입고 마법을 사용하면 패널티가 매우크며 경갑은 중갑보다는 약하지만 패널티가 큽니다.

 



함정은 바닐라처럼 아무렇지도 않은 수준이 아니라 함정에 걸리면 거의 죽는다고 생각해야 할정도로 강력해집니다.

이때문에 함정을 조심해야 할뿐만아니라 적들을 함정에 유인해서 죽이는 전략적인 플레이도 가능합니다.


기본적으로 바닐라보다 적과 플레이어의 데미지는 강력해지고 방어력은 약해져 잘죽일수있고 잘죽을수도 있게 되며

단검으로 기습공격을 하면 한번에 죽이는것이 가능하고 발사체는 매우강력해지며 좋은 중갑을 입고 있더라도 안심할 수없게 됩니다.


또한 플레이어케릭터가 보지 못하는 뒤와 옆공격은 데미지 보너스가 붙으므로 포위되지 않는것이 중요하고

 반대로 플레이어가 옆 뒤공격으로 유리하게 전투를 이어갈 수도 있습니다.

따라서 정확한판단이 중요해지며 판단실수는 죽음으로 이어집니다.




또한 포션은 바닐라때보다 중요하게 되어 더 이상 독은 자연적으로 사라지지 않고

 해독포션을 사용해야 없어지며 회복포션의 경우에도 매우 서서히 회복됩니다.


드래곤이나 마법사에게 속성공격을 받을때는 저항포션이 필요하게 되며

 매우 큰부상을 입고서 치료하지 않으면 서서히 체력이 감소하고 사망하게 됩니다.

 

 많은것을 변경하는 모드이므로 다른모드와 혼합해서 사용할시 높은 확률로 충돌이 발생하기 때문에

사용하실분은 깨끗한상태의 스카이림에서 간단한 케릭터모드 및 환경모드,방어구모드만 함께 사용하시는걸 권장하며


레퀴엠을 사용하면서 다른 모드를 사용하고 싶다면 레퀴엠에서 파생된 밸런스관련 모드가 많으니 

넥서스에서 레퀴엠으로 검색하여 같이 사용해 보시길 바랍니다.

(수가 많아서 블로그에 따로 언급하진 않겠습니다)


- 하드코어 유저를 위한 재미있는 모드 -


출처 및 다운로드