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스카이림 모드/난이도,밸런스

[스카이림 모드]T3nd0s Skyrim Redone(난이도,밸런스)





간단한 모드특징


                            • 종족특성 변경

                            • 맨손격투관련 퍽이 추가

                            • 지팡이 관련퍽이 추가

                            • 무기관련퍽이 변경

                            • 마법관련퍽이 변경

                            • 새로운마법이 다수 추가

                            • 새로운 무기추가 및 퍽추가(야리,할버드,롱메이스등등)





  • 인벤토리에 맨손무기가 추가되며 이 무기는 강하지 않지만 퍽을 올림으로써 맨손격투가 강력해 집니다.

  • 쌍수는 여전히 방어할 수 없지만 적공격에 맞추어 강타를 사용하면 데미지를 흡수할 수 있습니다.

  • 방패로 방어시 감소되는 피해수치가 줄어듭니다.

  • 적들의 기본적인 데미지 증가

  • 퍼펙트가드가 존재하며 적이 공격하는 타이밍에 맞춰 방어하면 많은 피해를 감소시키거나 무시할 수 있습니다.(0.5초)

  • 양손무기는 바닐라 스카이림보다 공격속도가 느려집니다

  • 따라서 양손무기는 퍼펙트가드하기가 힘들어 지며 한손방패 케릭은 쉽게 할 수 있습니다.

  • 방패나 무기로 막거나 쌍수로 피해흡수를 하지 않고 데미지를 입으면 데미지 강도에 따라 방어수치가 감소하고 출혈이 생깁니다.

 




  • 적이 가드하지 않았을때 양손강타는 일정확률로 적을 넉백시킵니다.

  • 단검으로 측면,후면 공격시 데미지 보너스가 있습니다.

  • 십자궁(쇠뇌,노)은 기본적으로 50퍼센트 방어무시 속성을 가지며 퍽으로 100퍼센트까지 무시가 가능합니다.

  • 볼트에도 인첸트를 할 수 있으며 십자궁관련 퍽이 추가됩니다.

  • 기본적인 활은 단궁과 장궁으로 나뉘며 단궁은 경갑쪽 활, 장궁은 중갑쪽 활에 적용됩니다.(예: 강철=장궁, 엘븐=단궁)

  • 장궁은 연사속도는 매우 느리지만 데미지가 높아 장거리 저격에 적합합니다.(거의 3~4초당 한발)

  • 장궁관련퍽에는 시위를 당기고 있는 시간이 길수록 데미지가 증가합니다.

  • 멀리있는 적을 맞출수록 데미지의 보너스를 받습니다.(거리에 따른 데미지 증가)

  • 후면공격시 데미지 보너스를 받습니다.

  • 자신을 인지하지 못하는 적에 대한 공격도 보너스를 받습니다.

  • 기타 장거리 저격 관련 퍽이 존재 합니다.





  • 단궁은 연사속도는 매우 빠르지만 데미지가 낮아 단거리,중거리 사격에 적합니다.

  • 단거리 적을 공격을 하면 데미지가 보너스를 받습니다.

  • 적을 비틀거리게 할 확률이 증가합니다.

  • 단검처럼 측면이나 후면을 공격하면 데미지 보너스를 받습니다.

  • 공격성공시 이동속도가 증가합니다.

  • 기타 단거리 저격관련 퍽이 존재합니다.





  • 소환시에 시체에서 얻을 수 있는 팔,다리등이 필요하게 됩니다.(소환 재료)
  • 소환수 숫자에 관계없이 재료만 있으면 소환이 가능합니다.(여러마리 소환이 가능)
  • 즉시시전 마법이 약간의 시전시간을 가지게 됩니다.(시전시간동안 움직임은 가능)
  • 소매치기 퍽자체가 없어지고 서바이벌관련 퍽이 추가됩니다.(필드 이속증가,덫해제, 음식에 따른 방어력증가 등등)
  • 바닐라 스카이림보다 음식버프가 향상됩니다.
  • 훔치기와 자물쇠관련 퍽이 통합됩니다.
  • 무기를 들고 이동하면 더 느려집니다.
  • 무거운 무기일수록 더 느려집니다.
  • 일반공격시에도 스테미너가 소모됩니다.
  • 스테미너가 떨어지면 공격속도가 매우 느려집니다.




  • 중갑을 입으면 움직임이 느려집니다.(바닐라보다 더 느려지고 경갑의 경우는 바닐라와 비슷합니다.)

  • 중갑의 방어효율을 더 높히고 경갑의 방어효율을 낮춰 줍니다.

  • 몹들의 AI가 향상됩니다.

  • 몹들의 공격력,체력등이 향상됩니다.

  • 질병이 더 강력해 집니다. 질병은 무시할수 없는 수준이 됩니다.

  • 매우 느리지만 갑옷기술은 걷거나 뛰는것으로도 올라갑니다.

  • 포션은 지속회복으로 변경됩니다. 따라서 전투시 포션만 먹어 버티는건 어려워 집니다.





  • 다소 오버파워였던 쉐도우워리어퍽이 삭제되고 은신상태에서 활성화키(e)를 누르면 즉사시킬 수 있는 퍽이 생깁니다.
  • 해당 퍽은 인간형몹에게만 사용 가능하며, 단검을 착용하여야 하고 적의 후면에 위치하고 있어야 합니다.
  • 또한 잠을 자고 있는 대상을 즉사시킬 수 있습니다.
  • 양손,마법으로도 은신데미지 보너스를 받으며 그 보너스는 바닐라보다 많습니다.(단검보다는 적게 받습니다)
  • 은신시 데미지 최소데미지 보정과 이속을 증가시키는 퍽이 생깁니다.
  • 중갑을 입고 하는 은신은 매우 잘 들키며 갑옷이 무거울 수록 더 잘 들키게 됩니다.(바닐라에서는 닐라에서는 퍽을 제대로 올린 후반이라면 중갑,경갑은 중요하지 않죠.)
  • 은신이 바닐라보다 어려워 집니다. 은신레벨이 높더라도 어두운곳에서 천천히 다가가야 합니다.(빛과 소리에 많은 영향을 받음)
  • 몬스터나 npc가 경계하고 있을때 하는 은신공격은 데미지가 낮아 집니다.
  • 같은 진영의상이나 갑옷을 입으면 적이 동료로 인식합니다. 게임 히트맨과 비슷한 기능(ex: 포스윈,도적등..)






주의사항

 

  • skyre 09915부터는 DLC던가드가 필요

  • 위에 명시된것 이외에 많은 것들이 변경되어 새로운게임을 하는듯한 기분을 느낄 수 있으나 대부분 밸런스,난이도 모드와 호환이 잘 되지 않는 단점 존재

  • 모드 방어구에 퍽 적용을 하려면 매번 목록작성을 해줘야 합니다.

  • 하지만 다른 밸런스 및 난이도 관련 모드를 사용하지 않고 해당 모드 단일로 사용하며 모드 방어구나 무기설치시의 번거로움을 수용할 수 있다면 좋은 모드입니다.





SKSE 필요
SCU(skyrim-community-uncapper) 필요