자주 SKY RE와 비교되는 ACE입니다.
다만 SKY RE 다른 밸러스 및 난이도 모드와의 호환이 힘들고 ACE는 호환이 비교적 쉬워
섞어쓰기 좋다는 정점이 있고 버그가 적은 모드입니다.
공통
1. 스테미너가 20퍼센트 이하이면 이동속도와 공격속도가 느려집니다
2. 움직이면서 하는 공격은 실패할 확률이 있습니다.
3. 측면이나 후방에 하는 공격은 적을 넉다운시키거나 추가데미지를 줍니다.
4. 공격속도가 빠른무기를 사용하는 경우 치명타확률과 데미지에 보너스를 받습니다.
5. 무기를 들고 있지 않으면 치명타입을 확률이 증가하고 큰데미지를 받을 수 있습니다.
중갑관련(퍽포함)
1. 착용하고 있는 중갑수에 따라 이동속도가 느려지고 스테미너회복이 느려집니다.
2. 마법데미지를 더 받으며 마법사용에 패널티를 받습니다.
3. 물리방어에 보너스를 받습니다.
4. 철이나 강철갑옷은 화살공격을 방어합니다
5. 일정확률로 큰데미지를 줄 수있습니다.
6. 같은 계열의 갑옷을 입고 있는 대상에게 추가피해를 주고 데미지를 덜 받습니다.
7. 은신에 큰패널티를 가집니다.
경갑관련(퍽포함)
1. 착용하고 있는 중갑수에 따라 스테미너회복과 마법사용에 패널티를 받습니다.(단, 중갑보다는 적음)
2. 일정확률로 공격을 회피하고 데미지를 절반으로 줄입니다. 단, 낮은 확률로 큰 데미지를 받습니다
3. 이동속도에 패널티가 없습니다.
4. 경갑을 입고 있는 상대에게 데미지,치명타 보너스가 있습니다.
5. 은신에 적당한 패널티를 가집니다.
무기(퍽포함)
1. 한손검은 공격속도에 특화됩니다.
2. 한손둔기는 방어무시에 특화됩니다.
3. 한손도끼는 공격속도와 도트데미지에 특화가 됩니다.(단, 검보다는 느림)
4. 양손무기는 강력한 한방데미지에 특화가 됩니다.
장궁(퍽포함)
1. 한방데미지에 특화가 됩니다.(기본데미지가 단궁과 비교되지 않을만큼 강력함)
2. 적을 비틀거리게 합니다.
3. 은신에 40퍼센트 패널티를 받습니다.
단궁(퍽포함)
1. 은신공격에 특화가 되어 단궁으로 공격시 2배 보너스피해를 입힙니다.(ex 기본2배x2배=4배)
2. 은신에 패널티가 없습니다.
3. 공격속도가 빠릅니다.
제련
1. 방어구제질에 따라 특화됩니다.(ex 철,강철,플레이트)
- 위글은 생각나는 그대로 작성한 글입니다. 따라서 글보다 변경되는 점은 더 많습니다 -
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